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                        第3章___草圖設計
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                        • 更新時間:2013-06-11
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                        •  第3章 草圖設計
                          3.1 概述
                          3.2 進入和退出草圖設計的環境
                          3.3 繪制圖形
                          3.4 圖形編輯
                          3.5 約束控制
                          習題

                          3.1概述
                          三維模型是由一些特征構成的。象長方體、圓柱體這樣簡單的形體只需一個特征,復雜的形體需要多個特征。
                          在創建復雜形體的過程中,有時將特征疊加到當前形體,有時從當前形體中減去一些特征。例如圖3-1(a)所示形體是圓柱特征加上六棱柱特征之后得到的結果,圖3-1(b)所示形體是從底版特征減去三個圓柱特征之后得到的結果。
                          無論是用于“加”還是用于“減”的特征都可以看作是輪廓線通過拉伸、旋轉等運動創建的。
                          草圖設計的目的就是創建生成特征的輪廓線。

                          例如圖3-1(a)所示的兩個特征分別是用圓和正六邊形的輪廓線通過拉伸得到的。
                          (a)
                          (b)
                          圖3-1

                          3.2進入和退出草圖設計的環境
                          草圖設計通過Sketcher模塊實現。
                          1. 從零件設計環境進入草圖設計的環境
                          (1)選擇菜單【Start】?【Mechanical Design】?【Part Design】,進入零件設計的環境。如果已經進入了零件設計環境,則不...
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